2024年,全球机上无线娱乐市场规模为27.6亿美元,预计在2024-2029年预测期内该市场将以15.4%的复合年增长率增长。
全球机上无线娱乐市场规模及地区占比分析
资料来源:贝哲斯咨询
市场驱动因素分析
平板电脑、智能手机和笔记本电脑等智能设备的采用率不断提高,促使全球航空公司为乘客提供无线机上娱乐服务,这些服务使乘客能够在自己的智能设备上访问广泛的流媒体和存储内容以及其他连接服务。
在美国,联邦通信委员会和联邦航空管理局已允许乘客在飞机内使用便携式电子设备,但须遵守某些特定的规定。政府法规的这一变化预计将为无线机载娱乐解决方案提供新的机遇。
此外,机上连接和娱乐的融合也为该行业的整体增长提供了积极的发展前景,包括流媒体直播内容、电影和其他视频点播服务。
由于对动态娱乐解决方案的需求不断增加,从事机上无线娱乐硬件和设备娱乐服务开发的公司预计也将取得显著增长。Stellar Entertainment和Global Eagle Entertainment Inc.等知名内容提供商由于能够通过存储和流媒体渠道提供独特的内容服务,预计将实现高速增长。
此外,BYOD趋势的兴起预计也将成为市场增长的主要推动因素之一,因为乘客们更青睐在个人设备上使用无线机上娱乐服务。BYOD趋势也使航空公司受益,因为它取消了后座机上娱乐系统,从而减轻了飞机的总体重量,节省了燃料,这进一步帮助具有成本竞争力的航空公司降低票价,同时为乘客提供机上娱乐体验。
市场细分
2024-2029年,Ka波段连接预计将以更高的复合年增长率增长。
2024年,北美地区的无线机载娱乐市场拥有最大份额,因为该地区发达国家的乘客更倾向于航空旅行消费,特别是为了满足他们不间断的连接需求。而随着发展中经济体人们对无线机载娱乐的认识不断提高,亚太地区将在预测期内实现最高增长。
竞争格局
全球机上无线娱乐市场主要企业分析 |
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Gogo Inc. |
Bluebox Avionics Ltd |
Inflight Dublin, Ltd |
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Panasonic Corporation |
Lufthansa Systems GmbH |
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SITA OnAir |
Rockwell Collins Inc. |
Thales Group S.A. |
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Zodiac Aerospace SA |
BAE Systems PLC |
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