2024年,全球区块链游戏市场规模为133.3亿美元,预计到2029年其规模将增至1905.5亿美元。
市场驱动因素分析
区块链游戏投资的增加推动了区块链游戏行业的发展。
区块链游戏能让玩家拥有游戏中的数字资产,玩家现在可以在不同的加密游戏项目中使用奖励和游戏内物品。区块链游戏为玩家提供了多种赚取现实世界金钱的方式,预计这将促进市场增长。
细分市场分析
按平台划分,ETH占据最大市场份额,占据主导地位。游戏开发商依赖ETH平台,因为它大大减少了安全问题,使公司能够确保客户资金和数据的安全。
区域市场分析
2024年,亚太地区占据最大市场份额。亚太地区拥有庞大的游戏玩家群体,这将有利于区块链游戏供应商,因为他们可以接触到庞大的客户群。此外,该地区政府对区块链的监管也有助于区块链游戏市场的发展。
全球区块链游戏市场规模及细分市场占比分析
资料来源:贝哲斯咨询
主要市场参与者
全球区块链游戏市场主要参与者分析 |
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Sky Mavis |
Splinterlands |
Animoca Brands |
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Wemade |
Dacoco |
Dapper Labs |
Immutable |
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AlwaysGeeky Games |
Decentraland Foundation |
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Uplandme |
Mythical Games |
Illuvium |
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Sorare |
PopCap Games |
G. JIT Japan |
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Double Jump.Tokyo |
Horizon Blockchain Games |
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Gala Games |
Lucid Sight |
Rokosoft |
Xaya |
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Planetarium |
Binamon |
Codebit Labs |
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