全球家庭娱乐中心市场发展预测:2029年市场收入预计将达308.99亿美元

家庭娱乐中心(‌FEC)‌是一种面向有小孩或青少年的家庭的小型室内游乐园‌。‌其通常提供多样化的娱乐设施和活动,‌如保龄球、‌攀岩、‌迷你高尔夫等,‌旨在为家庭成员创造一个共同的娱乐空间。‌家庭娱乐中心不仅提供娱乐,‌还强调亲子互动和教育意义,‌是现代家庭休闲娱乐的重要选择。‌
市场发展概览
全球家庭娱乐中心市场在近年来呈现出稳步增长的态势。据贝哲斯的调研数据,2024年全球‌家庭娱乐中心市场收入预计将达193.78亿美元,较2023年增长9.36%。未来几年内,亚太市场,‌特别是中国、‌印度及东南亚国家,‌将驱动全球市场发展,‌预计市场规模将持续扩大。‌‌到2029年,全球家庭娱乐中心市场收入有望增至308.99亿美元。2024-2029年复合年增长率(CAGR)预估为9.78%。
市场竞争格局分析
从市场竞争格局来看,全球家庭娱乐中心市场集中度较低。数据显示,2023年行业Top3企业家庭娱乐中心市场总营收为37.94亿美元,营收总份额为21.41%。Top3企业分别是Dave&Buster’s、ROUND ONE Corporation以及CECEntertainment,2023年这三家企业家庭娱乐中心市场营收在全球市场中的份额分别为8.31%、6.48%和6.62%。
全球家庭娱乐中心市场收入预测及竞争格局分析
 全球家庭娱乐中心市场收入预测及竞争格局分析
数据来源:贝哲斯咨询
细分市场分析
从类型来看,根据活动内容‌的不同,可将家庭娱乐中心分为体育活动(‌如攀岩、‌迷你高尔夫)区‌、‌技能/竞赛游戏(‌如射击、‌战略游戏)区‌、‌街机工作室及AR/VR游戏区等。其中,体育活动细分区域占据市场最多份额,2024年预估为44.31%。
从地区来看,全球家庭娱乐中心市场主要集中在北美、欧洲以及亚太三大地区。这三大地区家庭娱乐中心市场总收入在全球市场收入中所占份额超90%。其中,北美为最大的营收市场。数据显示,2024年北美家庭娱乐中心市场收入预估为83.98亿美元,市场份额预计将达43.34%;欧洲和亚太市场预计将分别以25.63%和23.04%的份额位居第二和第三。
2024年全球家庭娱乐中心细分市场收入及份额预测


市场收入(亿美元)

市场份额

按类型划分

街机工作室

49.64

25.62%

AR和VR游戏区

28.80

14.86%

体育活动区

85.87

44.31%

技能/竞赛游戏区

9.73

5.02%

其他

19.75

10.19%

按地区划分

北美

83.98

43.34%

欧洲

49.66

25.63%

亚太

44.64

23.04%

南美

7.35

3.79%

中东&非洲

8.15

4.21%

数据来源:贝哲斯咨询

获取更多家庭娱乐中心行业信息,可参考我们最新发布的《全球和中国家庭娱乐中心市场趋势分析报告(含家庭娱乐中心市场回顾分析与发展趋势预测)》。

商务联系

超越挑战,未来可行

我们提供更专业明智的市场报告,让您的商务决策锦上添花。