图形处理器(GPU)行业发展趋势:2024-2029年全球市场规模预计将以21.2%的CAGR增长

2024年到2029年全球图形处理器(GPU)市场规模预计将以21.2%的复合年增长率增长,预计到2029年其规模增至2000.8亿美元。

图形处理器又称视觉处理单元,是一种快速执行数学运算以产生视觉效果的计算机处理器。它是一种芯片或电路,可以生成图形并在计算机上显示。GPU于1999年首次进入普通市场,因其在提供当前电影和游戏中客户所期望的流畅视觉效果方面的作用而闻名。

与CPU相比,图形处理器由数百个内核组成,可同时管理数千个线程。中央处理器的内核数量有限,且带有高速缓冲存储器,这限制了它同时运行多个线程的能力。图形处理单元可安装在插卡上、主板芯片组上或与CPU安装在同一芯片中。

GPU可分为集成式和分立式两种。集成式GPU与CPU嵌入在一起,而不是安装在自己的独立显卡上。分立式GPU是一个独立的芯片,放在自己的电路板上,通常连接到PCI Expres插槽。GPU使用晶体管执行3D图形数学计算,现代图形处理器具有可编程着色器功能,用于管理顶点和纹理。

图形处理器通常用于便携式电子设备,如平板电脑、笔记本电脑、医疗可穿戴设备、手机等。目前市场正在不断开发集成和混合GPU,以取代人工智能平台、虚拟现实和增强现实系统以及超级计算机等应用中的专用GPU。

图形处理器(GPU)市场细分分析

GPU市场按类型分为专用型、集成型和混合型。由于集成GPU广泛应用于智能手机、平板电脑、可穿戴设备、笔记本电脑等便携式电子设备,因此集成类别在2024年全球图形处理器市场中占据主导地位。此外,市场上充斥着旨在开发集成图形处理器的研究活动,这些处理器能够支持人工智能平台、超级计算机和VR系统中的高图形处理。

预测期内,混合图形处理器复合年增长率最高,因为混合处理器同时具有集成和专用GPU的能力,这使其成为软件开发商的选择,以增强图形密集型应用的功效。

GPU设备市场按应用分为电脑、平板电脑、智能手机、游戏机、电视及其他。2024年,智能手机细分市场引领全球GPU市场。智能手机对功能强大且低功耗的视觉处理单元的需求增加,推动了这一类别的扩张。

图形处理器(GPU)市场区域分析

2024年,亚太地区占整个市场的36%。

全球图形处理器(GPU)市场规模及地区占比分析

全球图形处理器(GPU)市场规模及地区占比分析

资料来源:贝哲斯咨询

图形处理器(GPU)市场主要参与者

全球图形处理器(GPU)市场主要参与者分析

先进微设备公司

达索系统公司

谷歌公司

英特尔公司

国际商用机器公司

英伟达公司

高通技术公司

三星电子有限公司

西门子公司

索尼公司

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