2024年全球元宇宙市场规模达500亿美元,得益于青少年在线游戏的增长趋势以及全球互联网连接的普及,预计2024-2029年全球市场CAGR高达35%
地区占比:虚拟现实(VR)技术的普及刺激北美市场需求增加
预计到2029年,北美元宇宙市场规模将高达1200亿美元,数字孪生技术投资的增长和政府的有利举措推动了市场需求。
其中美国为主要发展区域,美国联邦政府发起了一项名为“开放移动基金会”的倡议,旨在探索数字孪生技术,以开发更智能、更安全的社区。此外,元宇宙PlatformInc、EpicGames和NvidiaCorp.等大公司在市场中的存在也为市场提供了大量增长机会。
组件细分:硬件市场占据主要份额
该市场细分为:硬件和软件。
由于娱乐和游戏行业越来越多地采用扩展现实技术,扩展现实硬件领域在2024年占据了约70%的市场份额。物联网、人工智能、AR、VR和MR等先进技术的日益普及也进一步推动了扩展现实硬件的市场需求。这种扩展现实解决方案配备了混合现实(MR)和增强现实(AR)功能,增强了用户体验。
应用细分:游戏市场为主要应用领域
该市场细分为:游戏、在线购物、社交媒体、活动和会议、数字营销、其他。
游戏行业越来越多地采用人工智能技术,2024年游戏应用领域占据30%的市场份额,人工智能通过实时定制场景,让用户关注重要的游戏细节,从而广泛推动了游戏行业的发展。
全球元宇宙市场规模及细分市场分析
数据来源:贝哲斯咨询
平台细分:台式细分市场占据主要市场份额
该市场细分为:台式、手机及其他。
预测期内台式细分市场预计将实现30%的强劲增长率,推动这一增长的原因是PC游戏的增长趋势和虚拟桌面在全国范围内的持续普及。
驱动因素
在线游戏趋势上升,对元数据技术的投资增加;
先进AR/VR设备的采用增加;
区块链和人工智能技术的采用增加。
元宇宙市场主要企业分析 |
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苹果公司 |
阿里巴巴集团 |
亚马逊公司 |
Decentraland |
LilithGames公司 |
微软公司 |
网易公司 |
TheSandbox公司 |
Vuzix公司 |
Nvidia公司 |
Roblox公司 |
其他 |
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