游族网络作为国内最早出海的游戏厂商之一,2023年上半年总营收达8.45亿元

一、公司从事的主要业务

游族网络股份有限公司是一家专注于网络游戏研发、发行与运营的全球化研运一体的游戏公司。

公司成功推出以“少年”IP为代表的自研卡牌游戏并形成由《少年三国志》《少年三国志2》《少年三国志:零》和《少年西游记》组成的“少年”系列IP产品矩阵,SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》《战火与永恒》《塞尔之光》等代理游戏。

公司作为国内最早出海的游戏厂商之一,目前已与1000余家全球伙伴建立合作,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。

营业收入(亿元) 毛利率 营业收入同比增减 毛利率同比增减
分行业
软件和信息技术服务业 8.43 41.59% -17.47% -6.17%
分地区
国内 2.92 24.27% -28.20% -22.98%
国外 5.52 50.75% -10.38% 2.66%

数据来源:贝哲斯根据上市公司公开资料整理

二、2023年上半年经营概述

2023年上半年,游族网络继续坚持以“全球化卡牌+”为战略方向,围绕“研运一体”和“自主经营”这两个原则对公司组织架构进行了调整。2023年1-6月,游族网络实现营业收入8.45亿元,较上年同期下降17.42%;实现归属于上市公司股东的净利润-5204.25万元,同比下降173.36%。

2023上半年游族网络股份有限公司营收情况

2023年上半年,公司积极推动旗下多款自研游戏在全球各区域上线。其中,《新盗墓笔记》1月通过本地化调优正式上线中国港澳台地区,游戏上线首周,稳居中国港台地区双免费榜Top1,同时登上中国港台地区双畅销榜Top10;5月游戏正式上线韩国,上线首日即登上谷歌iOS双平台下载榜第一。

《绯色回响》2月在中国港澳台地区正式上线,上线首周稳居中国港台App Store&Google Play双平台免费榜TOP1,并取得中国港台地区iOS畅销榜TOP5。《战火与永恒》4月国内全平台公测,并取得App Store免费榜第二的成绩。《少年三国志:零》4月上线越南市场,开服首日荣登当地iOS游戏下载榜第一。

三、核心竞争力分析

游族网络在战略力、研发力、产品力、品牌力、营销力等维度凭借产品长生命周期运营、“全球化卡牌+”的战略优势、AI科技领域的布局形成核心优势,蝉联“中国上市游戏企业竞争力15强”。

2023年上半年,公司基于外部环境及战略发展需求对公司组织架构进行了焕新升级,围绕“研运一体”和“自主经营”原则对工作室进行改造和赋能,提升工作室的经营意识和创新精神,并完成对创新研究院的升级,更名为AI创新院,下设智子实验室和红岸实验室,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行突破。

2023年上半年,公司通过在AI科技领域的布局,将AI赋能游戏生产工具链,搭建了一套集成式的AI平台,针对美术资产生成、引擎、技术、配音、策划、本地化多语言版本制作等方面推进生产自动化、标准化、规模化。

公司长期深耕卡牌赛道,通过持续的产品迭代以及精细化运营打造品类护城河,搭建卡牌产品矩阵,形成“少年”系列IP。公司进一步提出“卡牌+”的产品战略方向,一方面是卡牌的进化,另一方面是卡牌的融合。

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